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ケアルし放題
リンバスお手伝いの日にて、アルテマ戦。
アビセアの調子でケアルしすぎて引き寄せられたりして、後半はおとなしくしてたり。撃破後、石が厳しい人がいたのでアビセア活動は無し・・ってことで、旧裏LS系のアビセアLSに合流して各地を転戦してNMを片っ端から殴ることに。 とはいえ、人々が一番活発な時間帯なわけで、アレもいないこれもやってる・・って状態で、そんなに数はかれませんでした。ドロップの流れも極端に悪く、装備が出る方が珍しい感じで、ツルだの頭蓋骨だのそんなんばっか。クエレブレが短剣ドロップしたけど完膚なまでにたたきのめされる感じのロット(2桁)。 まあ、残業>加圧トレーニングジムって流れで遅い帰宅だったし、ジムでトコトン身体追い込んでヘロヘロなので、日が変る前にログアウト。明日は、竜脚か頭の型紙終わらせたいなぁ。 で、邪鬼+野望つけてリフレ15/3、装備で+1にリフレIIかけてもらって合計21MP/3Secな回復連打白をやってみました。 結果から言うと、雑魚戦闘、短期決戦型のNMならMP気にせずにケアルVベースで回復し続けられる。デカイ一撃にはケアルVIも使えるし、超絶ケアル神降臨的なアレ。アートマ狙いの長期戦(10分とか越えるような)だと、どう考えてもケアルHateでやばいんじゃないか、って感じね。邪鬼で敵対-20に装備分もあるけど、あれだけ鬼連打してりゃぁなぁ・・ってところ。 野望の代わりに妖艶にすれば、MP+と敵対-30にMNDアップまで付くけど、おそらくMPはジワジワと減っていく感じか。まあ、1人だけでケアルするわけじゃないし、役割分担決めておいて、状況によって(白2ならデヴォし合うとか、交互に座るとか)MP補充すればなんとかなりそ。テンポラリアイテムやマーテローでの回復もあるしね。そういう意味で、白的には邪鬼+妖艶が鉄板かなぁ。 でも、野望の移動速度アップって慣れると手放せなくなるよね~。野望つけるようになってから、サポ学でデザートブーツ常備にもかかわらず、つかわなくなってるもんな~。 サポ学は白グリ時のMP節約が大きいんだけど、リフレで補えるとしたら、サポ赤にしてファストキャストにディスペルをチョイスし、凹んだらコンバ・・ってことにすればアートマの選択肢も広がるかな。よし、今度はサポ赤でやってみるか。
by Black_Nose
| 2010-10-13 11:01
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