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ござる実戦投入
帰宅してから飯食ってオススメ・インなわけですが、並行してMacの方でデジタルデータのRAW現像ソフトのセットアップとか機能チェックとか。ゲームよりはむしろこっちの方がメインっていうか仕事に近かったりするし。
まねちゃんに拉致られて地上NMへ。 モリマーのラプだったら侍を試してみようと思ってたんですが、珍しくラプに人が居てチャプリが空いてる。 んじゃ、モンクね・・って着替えようとしたんですが、とりあえずそのままやってみたら、って話になって実戦投入です。 結果、ws連打できない敵にござる出しても意味は薄い・・というか、モンク凶悪すぎる。 通常攻撃で削るとなればモンクは頭一つ所か二つ三つ抜け出るんじゃないか、そんな感じ。 チャプリは魔法詠唱中じゃないとws撃っちゃダメなのでほぼ300%キープ状態。シギルでセーブTP10あるから鬼のようなペースでTP貯まるので通常3振り、サポシだけど2振りも結構な頻度。その頻度でws撃てるなら悪くはないんだけどジッと我慢だから倒すまでえらい時間かかったわ。逆に、TPの溜まり方を見る限り連携トス役という仕事もあるから連打できるならそれなりに仕事できそうな感じ。 もっとも両手刀をノンビリ振ってる間に同じぐらいのダメージでモンクがDA/TA/QAでマシンガンの様に殴ってるわけで、「1分以内で倒せ」的な戦いならともかく、通常がこれだけ強いと圧倒的な差になりそうな感じ。 トリガー取りでマンドラを殴るわけですが侍だと3振り不動ピキューン!ってハイ終わり・・って感じなわけですが、マルチが出たときのモンクが圧巻すぎる(笑)。抜刀して殴りかかったらもう倒れてるジャン的な。 メインモンクとしては嬉しい事ですが、何でもかんでもモンクだとつまらんよね。
by Black_Nose
| 2013-12-11 08:27
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