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両極端
帰宅して一服したらFF11にインしてログポ回収してギアスツアーをちょこっとやる。
特にやることがなくなったらiPadでFFGMをやろうとするが、ラテのデカ羊のシーフS帽子が相変わらずでないので30分ぐらいで飽きて止める(笑)。LV26になったニャー。 で、シャワって寝る準備して布団に寝っ転がって星ドラをちょっとだけやる感じ。 ああ、なんとも無駄な時間(人生)の使い方ではないかっ。 FFGMと星ドラは良い意味でも悪い意味でも歴史に則したような対極の位置づけ。 どっちが面白いか、どっちも面白い・・といえるし、どっちもつまらない・・とも言える。まあ、両方を足して2で割るとバランスとれそうなんだけど、そうすると平凡なゲームになってしまうからだめなんだろうな、とも思う。 まあ、どっちもスマフォのガチャゲーだし・・ってひと言で片付けちゃえば終わりなんだけど。 星ドラは最初の島のサブクエストを全て片付けて船に乗って出発。おお、ここがスタートかよ(オープニングアニメ眺めつつ)! ま、これもドラクエのオヤクソクか。 FFGMも星ドラもマニュアルなんて殆ど読んでない。攻略サイト眺めてみてもリセマラの話とかそんなんばっかりでつまらんし(笑)。 星ドラは3人PT+NPCで始まったけどジョブの概念が・・っておもってたら、ここから先ジョブがでてくるのね。 手にした武器に回復呪文がついてれば僧侶で攻撃呪文なら魔術師、あとは戦士かよ・・随分柔軟性の高いシステムだな・・っておもってたらまだ無職だったのかっ! 最初に訪れる島のよこに如何にもなイカが待ってるのでこいつを倒すとダーマの神殿(?)という話が伝わってきたにゃん。 Sランクが必ず1個混じる10連ガチャめざしてやっとこさ3000ジェム貯まったんだけど、Sランク装備はHPがちょっと増える兜だった・・なんだよ、メタスラ装備でるんじゃねぇのか(笑)。実際の所現時点でメタスラの剣もってるNPCが入ると「おお、こいつつぇえ」って思うけどFFGMのSランク武器ほどのギャップは感じない。悪い意味で言えば武器防具の差別化が少ないのでキャラを鍛える方向性が見えにくい。良い意味で言えばガチャ(運)が全てではないしコツコツやってりゃ何とかなる的な安心感もある、って感じ。 そろそろちゃんとマニュアル読む(探す)かねぇ・・(笑)
by Black_Nose
| 2015-10-21 09:24
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