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日曜日にギアスフェットの麒麟戦など。
半分ぐらい削ると真龍になる・・って話でしたが化ける前に四神キープの盾が落ちて全滅に。フルアビ獣によるごり押し作戦でしたが削るスピードが速すぎるのでは、という話も(獣によるごり押し対策では、と)。何でもかんでもフルアビで力押しされると悔しい・・っていうか、確かにやってる方もつまらないんではありますが・・ まあマイFF11もあと4ヶ月強ってことで今さら何をどうやっても・・って世捨て人モードに入るころかねぇ。 星ドラはガチャで星4つの剣が出たので主人公に回して、爺の剣をNPCに回して海賊に転職したんだけど・・うーん、わざわざインして遊ぶほどのモチベは湧いてこず。結局、無料でやってる範囲ってこんなもんかね・・って感じがヒシヒシと(笑)。んじゃ、課金してガチャで良いの引けば・・って思っても、欲望には際限がないし『さあ、楽しく遊びたいなら課金してね』って儲けの構造が笑顔で手を振ってるのでそれだけで萎えるんだよなぁ。 FFGMはシーフ上げてたんだけど、サポが10までしか上げてなかったので戦/シでレベル上げしてみたり、石を稼ぐためにジョブクエストこなしてみたり。ああ、あいかわらずコンシュのデカ羊のS帽子がでませんわ(なんだよ、このクソゲー的な)。 とにかくサポシにしておけば短剣が使えて、白魔導士だろうがモンクだろうがエヴィだのサイクロンだの撃って先に進むってどうなのよ? ジョブの概念よりやっぱりここも『さあ課金してガチャしてください』が笑顔で手を振ってる構図だよなぁ(笑)。 なんとも酷い話だな・・とかチラッっと思ってみたけど『タダほど高いモノは無い』って言葉があるように、タダで遊ぼうなんてどんだけ図々しいんだよ的な話ですね、こりゃ。まあ、シナリオをズンズン進めていって、さあいよいよ山場だ・・ってときに「ここから先は課金してくださいね」って言われるよりはマシなんだろうけど。 FF11でも昔はゲーム内課金でアイテムを販売すりゃいいじゃないか、金持ってる(かけられる)やつが強くて何が悪い・・って考え持ってたんですが、実際にそうなったらFFGMみたいな感じであっという間に飽きちゃってたんだろうなぁ。 人より倍金払ってるから二倍楽しい・・ってわけじゃなくて、払えば払うほど自分でつまらなくしてる・・と言える面もあるんだろうね。
by Black_Nose
| 2015-10-26 08:49
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