タルタルの中の人によるチラシの裏への走り書き
by Black_Nose
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非効率

ジョブ不問のまったりジョブポということで募集されてたので、効率について口にするのは野暮ってのを承知の上での愚痴。

ペースが緩いからもっとアクセル踏み込みましょう・・って「今以上に効率上げましょう」ではなく「効率を圧倒的に下げてるの止めましょうよ」ってあたりが鬼のようにモニョるのである(笑)。

ナ獣白黒黒侍でウォー門奥のラプトルとマタマタ。
で、誰が連携やるか・・って話になると、まあ、獣が張り切ることになるとは思うのです(笑)。
ただ、ブッ壊れた連携マシーンがいるので「ファイアボール連打で良いですよ」って言ったんだけどまったく聞く気が無い模様でひたすら核熱出しやがる。

何が起きるかというと連携邪魔されまくり邪魔しまくりで普通の3倍ぐらい時間がかかる(笑)。

ただ、そこで「効率落ちるからトカゲの連携止めてくれませんかね」って言うほどアレじゃないので、途中からトカゲの核熱に合わせて照破入れて光>不動の追撃でさらに光というパターンでお茶を濁す。

問題はトカゲとゴザルの連携ペース。
10秒獣だとかなりのハイペースで連携出せるから獣にやらせておけ? 特に間違っちゃいないんだけど、ゴザルはその倍のペースで連携出せるんじゃよ(笑)。トカゲの核熱待ちでTP3000貯まりきってるしな・・

効率っていう意味ではゴザルが光だすからそこにファイアーボール合わせてくれればガンガンいけるじゃん・・っておもっちゃうあたりがFF11が半分仕事になってる病人の発想かもなぁ。さらに効率上がるならいろんなアイデアだしてもらって良いんだけど、明らかに効率下げられてもなぁ、と。モニョったジョブポであった。

休憩入れた2時間で指輪込みのジョブポが110。普段の半分以下って結果ざます。

まあ、「まったりPTに参加して効率の事口にするお前が悪い」って昔のフレ(BL済)なら言うんだろうがな(笑)。敢えて稼ぎを落として(半分以下に)マッタリを堪能する必要性がどこにあるんだろう的な感じで、「ああ、やっぱりさっさと自分で募集してでかけりゃよかった」って思うのであった。

それでもジョブポが1950になりいよいよゴザルマスターが見えてきた。
2100になったらどうしようかねぇ・・黒のジョブポやろうかと思ってるんだけど、純粋にシルト稼ぎするならゴザルのままフェイス連れで暴れる方がソロは格段に楽なんだよなぁ。
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# by Black_Nose | 2015-12-18 09:14 | Trackback | Comments(0)

ござるマスターの影

忘年会で結構フラフラしつつなんとか帰宅してギアスツアーぎりぎりか・・って感じでしたがツアーは無し。
昨夜に引き続きジョブポ募集があったので侍で参加。

ジョブポツアーがいくつも出発してたので混雑回避にウォー門(か?)奥でラプとマタマタ。
構成はナコ学黒黒侍。敵のど真ん中で絡まれ上等なバトルのためかなりスリリング。マタマタが範囲連発なので事故も多いしなにより連携がスタンで止められるのでストレスマッハ。

小一時間やってドー門(だっけか?)が空いたっぽいので移動してバッタ、リーチでバトル継続。

稼ぎとしては200って感じで悪くは無いんじゃないだろうか的に。これで侍のジョブポが1800に。ゴール(マスター)の背中がちょっと見えてきた感じ。

コルセアのサムライロール(STP+)がめっちゃ凄いことが分かったんだけど、まあ、残念ながらあたしゃ完全2振りだし特にSTPボーナスもらってもねぇ・・って。連携ペースは悪くないと思うんだけど、コルセアが「連携ならナコでできますしね」とかぬかしやがる。まあ、そもそもPTインした時点で連携やる気満々だったから、連携は侍ひとりで・・って辺りでちょっとヘソ曲げたのかもしれん(笑)。

ナは上位ジュワ振ってたし、コルセアのマルチも素晴らしかった。連携は特に問題無いと思うのね。
ただし、おまえらの与TPってメリポ時代のサブクラみたいなもんだろ・・とも、ちょっと思う(笑)。
少なくともマルチアタック武器と片手武器二刀流の連携でマタマタとかやる気は微塵も起きない。

連携1回で落とせない(黒黒学ならいけるんじゃね?)、連携複数回やるとタゲが来るしMBで黒にタゲが行くことも(ナイトの敵対低いんじゃね?)・・

コルセアの「連携ならナコでやれますね」にリーダーが「じゃ、次回はそれやってみましょう」とか言ってたけど、まあ好きにやってくださいな。あたしゃござるマスターに向けて必要なら自分で叫ぶわ。(侍が終わったら黒のジョブポを少しでもあげておきたいが・・)
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# by Black_Nose | 2015-12-16 10:33 | Trackback | Comments(0)

ドー門ジョブポ

ギアスツアーがお休みの雰囲気だったのでドー門ジョブポい連携トス役として侍で参加。

なんていうか全く信用されておらず、狩り開始時には「稼ぎがいまいちなら指輪使い切らなくても1時間で撤収しましょう」って言われる(笑)。あきらかに私に向けられた挑戦として本気出すっ!

結果から言うと1時間45分でジョブポ249(指輪込み)でゴザルよ。

「連携トス役としては及第点でしたでしょうかね」って水を向けると「連携には問題ないです。敢えて言うなら両手武器故の与TPでしょうか」とかいわれちったw

与TPって何だwwwww?

片手武器じゃあるめぇし・・って、考えてたんだけどもしかしたら上位ソボロとか使ったんだと思われたのか、と。
一期一振振ってたんだけど微妙に間が空くことがあったので、早々に「武器変えます」宣言して祢々切丸にしたんだけど、多分そこかw

まあ、説明するのも時間の無駄だからやんねぇけど、振りは極限まで遅く(自己連携の限界まで)して1振り342TPな完全2振り状態でゴザルよ。敢えて言うならマルチと残心でさらにペース上がるからそれで与TP云々言われるのなら・・まあ、あれだ、次回から自分で主催できるからもういいやwww 自信ついたわ(笑)

構成はナ学学黒風侍。
ぶっちゃけ、黒2か3いりゃもっとペース上がってたんじゃないだろうかwwwwっw

連携は光で花車>照破>不動のダブル光を提案したんだけど、「光の追撃は不要です」って思いっきりいわれちゃったでゴザル。でも、光1回でMBしきれてないよっ。追撃の光入れてそのまま何とか倒しきれるんだけど、ぶっちゃけMBの火力不足だったねぇ。

もっとも、祢々切丸モードで命中1184というギリの状態だったので、風水さんの魔法無くてはここまで働けなかったのも事実。まあ、自分が主催するなら、そのへんちゃんとしよう。

あ、ただし・・これちょっとインチキw
ジオヘイストだと命中足りなくなるからってことでヘイストは自分が倉庫を連れて行ってヘイスト2かけてたの。

最近叫んでるドー門主催って自分が忍者でトスします・・ってのが多いけどどのぐらいのペース(MB)なんだろうかねぇ。二刀流で2振りゴザルと同等ペースだとしたら、与TPは桁違いに多くなりそうな気がする。

とりあえず「稼ぎ悪ければ1時間で撤収」に対し、2時間無言で狩り続けさせてMPカツカツにしてコンバとかガンガンさせるぐらいまで追い込めたので今回の勝負は私の勝ちということにしておきましょう。
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# by Black_Nose | 2015-12-15 08:42 | Trackback | Comments(0)

終わってたFF11

2アカ倉庫のさらに倉庫がゴブ箱からパルスアームズ(モヤモヤ武器)の片手刀(碇切)を引いたもんで、どうしてもエフェクトを見てみたい・・ってことで倉庫キャラをLv99に。2倍キャンペーンに指輪もあって最後はメイン青でマリアミで乱獲ドッカンであっという間に・・って感じの99。碇切を振らせてみると・・うお、むっちゃ格好いい!! パルスアームズってこんな感じなのか。

実用ならアトルガン戦績で武器も装備も揃うんだけど、恰好が大事・・ってことで裏を巡ってAF2集めなど。
前々からどんどん楽にはなってたけど、裏でもフェイスが使えるようになり、そのフェイスもどんどん頭が良く強くなってもはやPT不要っていうか、下手なPTより全然強い状況になっちゃってて、ゲームバランスとかもう全然無関係になってますな(笑)。簡単に言えばミッションまでの定番コンテンツはほぼ終了してる。エクストラでやたら鬼みたいなコンテンツは追加されるけど、やっぱ、ラスダン後のやりこみ要素でしかない・・FF11は終わってた。

AF2ドロップ狙いだからトレハンってことで青/シにチャークベルト。倉庫を赤でインスニさせて後はフェイス。
ジュノと三国はインスニして近づいてフルゴアあたりでフッ飛ばすだけの簡単なお仕事。ザルカ、タブナジアはさすがにトレハンがもっと欲しい・・ってことでシーフで入りましたが普通に殴って倒して行くだけ。無敵モードとは言えないけどそれに近い感じでズンズン進む。なんだかんだで半日かけてAF2全部集めて(ログポでもらえたりするしわざわざ裏に入る必要性はなかったんだけど暇つぶしってのがでかいなぁ)装備完了。うーむ、タル忍よりエル忍の方がやっぱかっこええな(笑)。

醴泉島の方はT2をちょこちょこやってみたりしてますが飽きるのも早い。
青用に片手剣を2本ゲットしてオグメ付けてみたんだけど、ダメージだけでいうと最強はニビルカジェル(ジ・タのオロボンが落とす片手根)でした。魔攻だけならニビルを楽に超えるんだけど片手剣にはINT/MND系のステが無い。一方のニビルだとINTが30近くになるのでこの差がでかいのね。魔命盛りなら片手剣二刀流がよさげですが、それを超えるオグメはちょっと現実味無いぐらいの値になりそう。

ハルペイアだっけか、銃がでたけど使い道ねぇな・・って倉庫に送る予定だったけどとりあえず石突っ込んだら欲がない分(使う気がない分)オグメが凄くなる・・もう完全なオヤクソク(笑)。

アナイアと比較してDが30ぐらい上、飛攻/飛命は同じぐらいだしSTR+15にAGI+14がついてSTP+5まで来ちゃった。まあ銃を撃つことはまず無いし(あるとすればカラナックだからなぁ)、狩人出すこともなくなってるから無用の長物とも言えんことはないんですが。

とまあ、こんな感じでFF11まだやってるんだけど並行してiPadでFFとDQのガチャゲーなど少々。
iPadではやるけどiPhoneでは絶対にやらないんだけどね・・

FFGMは白でちょこちょこ続けてるけどガチャがアレで頭打ち。星ドラはもっとガチャがアレなのでやる気が全然起きない。でもって新しいFFをDLしてみたんだけどなんかガチャガチャしててやっぱりすぐに飽きた,基本的にガチャゲーってだめかもしれんw

そんななかドラクエモンスターズだっけ、あれをDLしてみたら結構ツボにはまってみたい。
なんていうかまったり遊べるな・・って感じではあったんだけど、お助けキャラとして(他人のキャラ)が付いてくるんだけど、2章に入ったらSランクモンスター満載で「ああ、やっぱりガチャ(課金)ゲーだよな・・」って痛感ざますよ。こっちがモッサリと殴ってダメージ10とか出してんのに、メラゾーマで140とか・・「どうだ、これが課金の力だ」って言われてるようでねぇ。

課金する気は微塵も無いのでタダで進めるのがキツくなったらそこで終わりなんですけどね。
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# by Black_Nose | 2015-12-14 10:32 | Trackback | Comments(0)