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ナイトの敵対装備
思い立ったが吉日。
ヨリウム脚足を用意し、預けてあった鋭い緑石NQを5D引き出してせっせとオグメを付けるも最高で敵対心+5とか。足は素で+5ついてるからできるだけ伸ばしたい・・ってことでログポで+2石をもらって祈りながら投げ込むと+10来た。素と合わせて+15。脚の方はしばらく+5で運用して折を見て+2石投げ込むかな。 胴はとりあえず前に使ってたAF3-119で良いかって思ってたんだけど、ギアスツアーでT3やるのでこの際・・ってことで上位ケーニヒ胴の免罪符を希望してみたらドロップするんだよな、これがw まあ、大本命の侍武器がパスになったのは痛いが速攻で呪われ装備をバザーから購入して解呪&オグメ付け。素が+11でオグメで+7の合計+18! すげぇな。 おっと、忘れちゃ行けないメリポも振り直し・・ってことで敵対を+5にしてナイトのメリポもアイアンウイル5に振り直し。 メリポ、アビを除いた素の装備で敵対+62。耳投擲あたりもあるしまだ10は上げられそうだけどとりあえずこんなところか。盾の切り替えセットに加えて標準カット装備と敵対装備、ws装備などを整備してなんとか手動着替えができるように。 小一時間フレ達とシィの門にてジョブポPTにでかけてマクロのチューニングなど。 ナナ黒黒風学という構成でナナで闇出して精霊ドッカン作戦。敵対装備にして挑発、フラッシュで固定してみたんですが、前回とはかなり違う感じでがっちり固定。最初、マクロセットが動かずに・・というか、wsで間違ったセットを指定してたので敵対装備のままガシガシ殴られて青くなってみたり。 オハンでこれだけ削られると・・とか冷や汗でましたが、次第に操作に慣れてなんとかまわせるように。まあ、これが侍だったらゴッソリ削られてあっという間に戦闘不能だしなぁ・・とか思うと、盾ジョブってすげえな、と。 中途半端な命中を捨てて敵対で固定するならサポ剣がかなり有効・・って話なのでサポ毎にスロット分けてマクロつくりこまなきゃなぁ。現在の経験値/ジョブポ2倍キャンペーンが水曜まで・・ってことなので、なんとかそれまでに100稼いでエンライトIIは覚えておきたい所でする。
by Black_Nose
| 2015-09-29 09:21
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