タルタルの中の人によるチラシの裏への走り書き
by Black_Nose
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アナヘラブレード

珍しく別の趣味方面で週末で歩いてリア充というか、非常に健康的な生活だったんだけど家でFFやってる方が金使わなくていいかなぁ・・的な。暑かったしさ(笑)。

ついにねんがんのあなへれぶれーどをてにいれた

って感じでLSの神威でアナヘラ武器バーゲンセール状態になって片手剣、両手刀、片手斧と出る中、希望品としていただいてきました。野良GKでは両手剣は見たモノの、前にロット負けして依頼全然ドロップなかったしねぇ。

アナヘラブレード
 D260 隔494 両手刀スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+188 ストアTP+5 コンサーブTP+7

鶴丸
 D243 隔450 命中+15 攻+10 両手刀スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+188 セーブTP+25

こうして並べてみるとD値が17違うけど(これを大きいと見るか小さいと見るかはよくわかりません)、命中ある分鶴丸って良い刀だよなぁ。そしてなによりセーブTP+25って壊れてる。

一方のアナヘラ、隔が494だから鶴丸と比較して得TPが有利・・ってのがウリではあるが、STP+5そして今サーブTP+7ってのはある意味微妙な性能かも。まあ、それぐらい鶴丸がブッ飛んでるって話しかも。

裏ボスディンのハイドラ、エインのモンス、そして定番のカミール#4のイノシシ&スノールで鶴/アナヘラの比較斬りをやってきました。

結果からいうとどっちもどっちで極端な差は無い。TPOに応じて(自己ws連打なのか他者との連携重視なのか)で使い分けするのがよろし・・的な感じ。

D値の差の分、一撃もwsも多少はアナヘラに部があるが、レンテュスグリップ(両手武器攻撃間隔+5%)で運用する場合、鶴丸が450→472.5になるのに対し、アナヘラは494→518.7とめっちゃ遅くなる。だからこそ得TPが凄いことになるんだけど全体の動きがモッサリモッサリ。一撃やwsダメがアップしているとしても一定時間内の総ダメージを考えるとどうなのかね? って思えるぐらいにモッサリしてる。

得TPは手をウクシムにした場合1振りで29、STP重視でオトロニフ+1にすると1振り30となり、3振り(ws後3振り)は余裕のよっちゃん。DAくれば2振りさえも・・的な感じで、3振りの運用だけ考えればアドゥリンのイオニスなしでも余裕な分アナヘラが有利ですな。

ガル侍のふくちゃんに言わせると、セーブTPの分、指輪を守りとかにしてカットに回せるから鶴丸はありがたい・・って事です。実際、私もSTP削って命中に回してたりしますから。

あと、セーブTPだとws撃ち終わった直後にヒーリングワルツで状態異常回復とか、ステップ撃ったりできるのが個人的には重宝してます。

検証してるときは同じグリップ使ってたけど、アナヘラの時はレンテュスにこだわらずに違う方向性で調整するのもアリですね。

アナヘラ使うとしたらヘイストやマーチといった支援前提じゃなきゃモッサリしすぎでストレスフル。鶴丸だとザクザクとws連打って感じでひたすら削れるしws見直しで他にも使えるwsが増えればいろいろ試せる分臨機応変に使えそう。アナヘラはグリップ含めてSTPを他の要素に振り分けられる可能性が大きいのと、やはりD値に応じたダメージ量が魅力・・って感じかね。
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by Black_Nose | 2014-06-16 09:32
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