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新装備の評価
いつ始まるかわからないワイルドキーパーレイヴをチェックしつつ食事の合成など少々。
まずはコルカブに参加して小豆長光にオグメ付加。 真っ新な状態からアチュカ、フルカン、ユムカクスの3体を倒してオグメは待機。七宝6つ揃えて風水のベルを交換するか、片手剣とか片手斧にオグメ付けるかは悩ましいところ。 そういうバタバタ繰り返しつつ、新しい武器の評価など。当たりもあればハズレもあった感じ。 1. 小豆長光(両手刀)に時々2回攻撃、STP+5 評価:△ 結果から先に言うと鶴丸の方が良い感じ。 2回攻撃の頻度は悪くないけど、D値が低いこともあり火力は低め。マルチな打撃で削る目的ではなく、連携に持ち込んで削るためなので体感的には鶴丸と差はそれほど無し。 連携ボーナスのレジが無くなったけど、115の小豆と119の鶴丸を比べると鶴丸の方が連携ボーナスが大きい「気がする」んだよね。例えばILによるとか、魔命によるとか。いつものカミール#4で運用してみた感じでは鶴丸の方がペースは速い気がした。敢えて使うなら旧コンテンツ用かしらねぇ。ただし、小豆が使えない・・と言うんじゃなくて鶴丸が凄すぎる、って話。 2. ボレラブンガ 評価:× WKRには白/赤で行っており回復がタマシチでリジェネとリフレはボレラブンガを何とかマクロに組み込もうと四苦八苦。リジェネ+1とリフレ+1はありがたいよね・・って思ってたけど、凄い勘違いしてた(笑)。 リジェネ回復量+10ってプロパティがあり、これは回復量が10%増しってことなんだけど、それとリジェネ+1ってなんかダブってない? ってずーっと思ってたのよね。そう、凄い勘違い。 リジェネ+1、リフレ+1は「ボレラブンガを装備して魔法をかけると効果がでる」のではなく、「リジェネ、リフレがかかっているときにボレラブンガを装備していると+1される」だった・・・くっそ!! 要するに恩恵は自分だけで他人には無意味(リジェネ回復量+10のみ)だな。強化延長のためにダイナスティミトンをマクロに組み込んでるんだけど、タマシチとボレラブンガの切り替えを入れたけど効果が出ないときがある。waitがまずいのか、手動で切り替えるか・・って延々やってたら気がついた(笑)。 白でリジェネを回すことは殆ど無くなってるし、風水あるいは学者用と割り切ってリストラかなぁ、これ。 3. コウイス(学専用武器) 評価:○ 倉庫用に作ったコウイス背負わせて裏に入ってみました。 リジェネが5分30秒継続するってメッチャ楽だわ。スカームとかNM戦だと素のリジェネならかけ直しが必要になるような状況でも1戦5分30秒ってまず無いから強化の下地としてのリジェネはこれでバッチリかと。 精霊での削り役をする場合はレヴレイルグ+2とかと持ち返る必要があるけど、アチニンとかエミネンで妥協してる倉庫キャラならコウイス持ちっぱなしで問題なし。ボレラブンガで回復量をアップするより(それも1割)、時間延長した方が使い勝手絶対に良いから、メインでも作るかしらねぇ・・ これから作ろうかと思ってる武器は、片手剣に時々2回とダメカットつけてなんちゃってブルトガング、獣でのサブ武器として時々2回とリジェネあたり。どっちもお遊び武器ではありますが、やっぱマルチアタック武器ってロマンがあるよねぇw どっちもユムカクスの七宝はあるから作ろうと思えば作れるんだけど、七宝は6つ揃えてネポテベル(風水魔法+5)が先かなぁ。 全風水魔法+5って結構凄い気がするんだけど、風水ミシック武器が+10なのよね。 ってことは、同時に装備すれば風水魔法+15か? もぎヴァナで「風水士ブッ壊れちゃいます」って言ってたのはこれかしらね? リフレ+15って考えたらとんでもないだろ・・これ。
by Black_Nose
| 2014-06-25 10:40
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