タルタルの中の人によるチラシの裏への走り書き
by Black_Nose
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125グラムク連戦

企業戦略におけるドメインとかコアコンピテンシとか、読んでも読んでも頭にはいらねぇ。
なんていうか、消化不良以前にかみ砕いて飲み込めないって感じ(笑)。英語は耳から流し込むって意味で液体(飲み物)みたいだが、いわゆる学問にあたるものはカッチカチのフランスパンとか1ポンドステーキみたいなもんだな。

と、いうわけで数ページ読み進めて頭痛くなったのでログインしてログポ回収。
Aコンシュに飛んでリージェをサーチするが沸いてない。抽選対象を狩るのも怠いので(恨み消しも面倒)そのまま過去に飛んでエコーズで亀とかやってみる。人数居れば上位エコーズも楽っちゃ楽だけど、単調だよなぁ。これ面白いか? レジデやコインばっかり出てくる箱に嫌気がさしてアドゥリンに戻ってクーリエの運搬など。

メナスいこっか・・って動きもあったんだけどフレとLSでメンバー募ってインカージョン。
侍シ狩を矛として支援精霊回復構成にて125王3戦の後、126にして徒歩でNM2匹という感じ。

王連戦は戦闘的には15分って感じか。
流れ作業的な感じが否めないけどみんなの興味はジョブマントに集まってるから淡々と王を殴る仕事やるしかないねぇ。装備の方はマント以上にポロポロでてるし。

近接アタッカーはそろそろ命中が気になる感じでマドを1つまぜると良いぐらい。そういう意味で現状構成での王連戦は127ぐらいが限界か? 狩の方は支援無しでも普通に当たって削ってる(連携ダメが大きい)ので徐々にナ狩構成にシフトしていくんだろうなぁ。

上を目指す・・という意味でCLはどんどん上げてみたいが上がったからといって箱から良い物がでるのかというとそうでもない。感覚的にはCLが上がるとドロップ率が上がるだけで中身は普通にランダム。
グラムクの小箱、大箱それぞれから赤マントが出たけどオグメは大箱<<小箱だったし。

本日の戦利品はモコ白赤赤召でお取り置きになったのは魔命+3 弱体+3 強化+4 効果時間+10の赤マント。コはジョブ上げてないし、モはいつものように悲惨なオグメ。ジョブによって付くオグメが天と地の差があるってのはどうなのよ?

主戦力ジョブのマント・・ってことで、侍狩モか、あたりを集中して狙いたいんだけどなぁ・・ あと、腰装備か
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by Black_Nose | 2014-10-01 09:40
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