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打剣
なんか忍者の打剣ってずーっと勘違いしてたっぽい。
メリポに散華ってあるのでそれ関連の「アビ」だと思ってた。アビリストを見ても出てこないはずだ・・これはアビじゃなくて特性だ(笑)。 召喚BFのタイタンで手裏剣がでるんだけど、本来99個出るはずなのが1個しかでてなかった・・ほら、やっぱり手裏剣って投げるモノじゃん。99個投げきったらまたタイタン行って・・ようするに通わなきゃだめじゃん、って。だから矢弾スロットにはテンゼンの銀銭だったわけだが・・これが全然違ってたわ。 打剣の説明みても「手裏剣投げる」って書いてあるんだけど、まあ、表現の一つっていうか、実際には装備品を投げているわけじゃないのね。モンクの蹴りと同じで手による攻撃とは別に攻撃が発生する(実際にrange使って、散華使って投げることもできる)のか。こりゃタイタン通わなきゃ・・まあ、新メナス素材からの合成品が安いから、実際に投げなければそれで良いっちゃ良いんだが。 キャンペーンが本日までということで最後のSPキー回収。まあ、変なモノしかでなかったが・・これはこれで楽しかった。 特にやることないので当面の目標は特にないんだけどユニティのお題の消化など少々。 一度所属してしまえば既存のエミネンスのお題でユニティのポイントも入ってくるからジワジワとポイントが貯まる仕組み。便利っちゃ便利だけど、そうなると「結局ユニティってなんなの?」というところに行き着く。ユニティチャットなんてまともに機能してないし(フレがインビンシブルシールドに入ったっていうんでそこにしてみた)、日付が変わると「1」「2」だの「.」「.」だのとお題クリア用の記号しか流れてこない(笑)。そもそも仲間がいてワイワイやってる奴は新たにチャットチャンネル登録とかしねぇだろ。孤独で「誰か話し相手いるといいなぁ」的な奴だと自分から話しかけねぇし(積極的に話せる奴ならそもそもフレつくってるだろ、と)。 お題消化に関してたぶん不具合な項目が一つ。 「ラプトルを倒せ」というような条件1種の場合はアビセアではカウントされないんだけど、「アンデッドを物理で倒せ」というような複合条件の場合はカウントが進むのでアビセアお勧め(笑)。 つ、わけでテリガンに飛んで「ラプトルを倒せ」「ラプトルの皮納品」「モンスターを倒せ」の3題を一度に処理。そのままフェインにワープして「アルカナ倒せ」で、Aタロンギの生首で「アンデッドを物理で倒せ」を速攻で終わらせる。「プラントイドを魔法で倒せ」を一瞬で終わらせるかと黒に着替えてヨルシアでジャ焼きしてみたけど、ここのはやたら強くてやばかった。やっぱアビセアがいいね、数分で終わる。 とりあえず、しばらくポイントをため続けて何か面白そうなアイテム見つけてNM連戦といきますかね。
by Black_Nose
| 2014-11-26 09:38
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