タルタルの中の人によるチラシの裏への走り書き
by Black_Nose
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2013年 04月 01日 ( 1 )

促成風水士

アドゥリン到達直後に魔導剣士をゲットし、翌日ほどほどに値崩れした埋もれ木を買って風水士をゲット。
開拓とかバトルとかやること・・っていうか、新しく覚えなければならないことがてんこ盛りなんですが、キチンとプリントアウトとかしてないし、まとめサイトなりwikiが充実するまでまってよう的なソレですね。

週末頭を空っぽにして取り組んだのが新ジョブ上げ。
どっちを上げようかと悩んだんですが、やっぱり全く新しい魔法要素・・ってことで風水士に決定。大地の龍脈をあやつり敵を攻撃し味方を支援するジョブ!! うん、ロマンがあるね、ロマンが!!!

(^_^;) サポモで殴ってレベル上げするジョブだとは思ってなかったがなっ!!

面倒なので倉庫を詩人にしてPTイン/アウトのマクロ組んで歌ブーストPLの巻。
調理帽子にエプロンという格好でサポモにしてマドメヌもらって歌が効いてる間に山串食って敵を殴る・・どの辺が魔導士なの? フォロワーさんはサポ忍短剣二刀流で殴るジョブだったらしいが・・

ロンフォ>ラテーヌ>砂丘入り口>ブブリムとサポモのコンボで駆け抜けてLv15に。このあたりからサポモが厳しくなってきたので魔法戦にチェンジ。同じく詩人でバラエチュもらってウォータとエアロをあらん限り連打。殺られる前に殺るという男らしい作戦です(タルっ娘だから♀だけどな)。何年かぶりにメロンパイHQを作って山串生活とはおさらばです。エチュでレジを減らして強を狙ってなんとかLv18に。

ここまできたら団体戦・・ってことで、ツェルーン鉱山のGoVにLSメンと乗り込んでフルアラ作って暴れる作戦で半日やってLv52だったか? まあ、働いてたのは倉庫のシーフ99ですけどね。

夜になってアビセアアルテパのドールドミニオン。倉庫のシーフでドールをありったけ集めて削るお仕事の末にLv86。翌日、サポ白でアビセアウルガランの金ロボ乱獲に参加したものの、鬼のようなボンクラぶり&魔法唱えて絡まれまくりという失態の末、またまた倉庫がシーフでお仕事して93に。最後はアビセアアットワで倉庫が活躍して・・・ってことで促成栽培の風水士99の誕生です。

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風水士は鈴を振って風水魔法を詠唱しますが、タルが耳の横で振る感じ。猫は頭の上で振ってフィニッシュモーションとか凄く凝ってますねぇ。エルもキリッって感じでかっこよかった。

さて風水魔法ですが・・なんていうか想像以上に荊の道!!
効果がスキル依存のためスキルが低いと効果は殆どでない。促成栽培でレベルだけ上げても鬼のようにボンクラでしかないジョブです。大器晩成とか言うレベルじゃなくて、スキルが伴わなければ足引っ張るだけのお荷物・・ぐらい。

Lv86で乱獲参加してリジェネ魔法とかリフレ魔法で役に立つと思うじゃないですか!!
スキル真っ白・・っていうかスキル一桁だとリジェネ魔法(インデリジェネ/ジオリジェネ)で3秒で1とか2ですよ、回復は!! はぁ? なんじゃぁ、それ!? ケアル4とヘイストしか仕事が出来ないってサポ白・・すなわちLv40ぐらいの仕事しかできないってこと。その後の乱獲では多くの風水士さんが攻撃アップとか回避アップとかの魔法かけて走ってたけど・・効果ってのはプラシーボ程度なのよね・・

とにかくスキルを上げなきゃ・・ってことで心を鬼にして店売りのインデ魔法を全て購入。3-400万ってところ? 意地でもスキル上げて使い物になるようにしなけりゃ魔法への投資が無駄になると自分を追い込んでライン工員のように鈴を振り続ける仕事に就職です。

2度ほど過去グロウにでかけてグロウベルグレタスを都合2D確保。コカ肉とアプカル卵つかってコカトリスピタを6D作成。BBEピタがD16万になってたのでスルーする意味もあったんですけどね。そしてボナンザ4等で交換したリミナルピアス(魔法スキルアップピアス)と組み合わせて、アビセアで魔法連打マクロをひたすら押すわけです。

実は促成で99にしちゃったのはスキル上げでピアスを使いたかったからなのよね(装備レベルLv91)。
ピタはBBEなら効果実感できるんだけど、コカピタは微妙。ピアスも単体では微妙なんだけど、コカピタ+ピアスで効果はそれなりに実感できる感じに。

敵魔法か自分のフェロー強化なら上がりが速いらしいんですが、今回、PTメンバーのフェローにはかけられないそうです。ミミズ道場で連打というのが考えられますが、敵魔法はジオ系(羅盤を設置する魔法)になるので、ジオポイズン詠唱>羅盤の撤去という手順になるしジオの詠唱が長い、撤去アビのリキャが結構あるとか考えると面倒でもインデ系(自分を中心にかける魔法)を連打したほうが良い感じ。

コカピタ2D目に入ったところで現在のスキルは、風水魔法170、風水鈴167というところ。キャップは373とか・・鬼のように遠いよ。

魔法スキルだけかとおもったら鈴スキルなんてのがあるのね。鈴は投擲武器として装備するのでサポ風では使えない=スキルが半分ってことね。効果がスキル依存だからサポ風はかなり微妙になるか?

162/161の時点で効果を調べてみたら、攻撃アップが+7%、ステブーストが+9、リジェネが16HP/3秒、リフレが+2でした。

これがキャップになるとリジェネが30、リフレが5、ステが+20、攻+12%、防+17%、魔攻は+25とのこと。そのままではコルセア、詩人、学者がいればいいじゃないか・・的な感じですがAFやメリポなどで強化されていけば大器晩成として使い物になるんじゃないでしょうか?

今のところ、コカピタ1個(30分)でスキルが7~8上がる感じ。あと200上げなきゃならないので連続稼働なら13~14時間ってところか・・ 毎日1時間やって2週間あればキャップ・・ってことで、頑張ってみます!
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by Black_Nose | 2013-04-01 10:09 | Trackback | Comments(0)